Actions, Espoir et Peur
Épisode de À Lames Égales par À Lames Égales · 15 août 2025 · 13 min
A chaque action que fait un personnage joueur, qu'il s'agisse d'attaquer un ennemi, de convaincre une reine ou de fouiller une pièce, le joueur lance les dés de dualités pour déterminer si l'action réussie ou échoue. En plus de connaître ce résultat, le joueur pourra gagner un Espoir, ou faire gagner une Peur au MJ.
Je t'explique comment fonctionnent ces actions et à quoi servcent les Espoirs et les Peurs, à la fois narrativement et méchaniquement dans Daggerheart
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À propos du podcast
Podcast francophone dédié à Daggerheart : règles, actual plays et discussions autour de ce JdR narratif et grandement personnalisable. Que vous soyez débutant.e ou confirmé.e dans les JdR, n'hésitez pas à découvrir, ou re découvrir ce système créé par Darrigton Press, très connus pour leur show…
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