200Mo qui ont changé le jeu vidéo : Undertale
Épisode de Classique. par Yass · 1 mars 2026 · 26 min
Dans cet épisode de Classique, Ryad présente à Yassine (et à vous) le jeu que tout le monde connaît de nom, mais que trop peu de gens ont vraiment fini : Undertale. Comment un petit fichier de 200 Mo, créé par un seul homme, a-t-il pu donner une telle leçon d'écriture et de game design à toute l'industrie ?
On décortique ensemble pourquoi ce RPG en pixel art est en réalité un "jeu de choix déguisé" bien plus sournois que The Witcher ou Skyrim.
Bienvenue sur Classique., le podcast où l'on décortique tout ce qui nous passionne. Savoir, culture, sport ou tech : on ne garde que le meilleur.
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À propos du podcast
Classique. Dans chaque épisode de Classique., Yass et ses invités s’emparent d’un sujet qui les passionne pour en extraire la substance. Pas de fioritures, pas de débats stériles, juste une discussion sincère entre potes qui aiment partager ce qui se fait de mieux. 🎙️ À écouter ici
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