Quels jeux de société devraient être adaptés au cinéma et à la télé
Épisode de J'adore ça | Cinéma, séries, jeux et science par J'adore ça · 29 juin 2025 · 1 h 28 min
Baptiste et Etienne adorent les jeux de société autant que le cinéma et les séries télé. Dans cet épisode, ils relèvent le défi d’adapter leurs board games préférés en productions à gros budget : qui les réaliserait, qui les jouerait, et quel genre leur conviendrait le mieux?
Avant de plonger dans leurs propres adaptations, Etienne soumet Baptiste à un quiz vrai ou faux sur les jeux qui ont déjà fait le saut au grand ou au petit écran. Saviez-vous qu’il existe un film basé sur Loup Garou (Werewolves Within, 2021), que Ryan Reynolds voulait adapter Clue, ou qu’il existe non pas un, mais plusieurs films Ouija, dont le tristement célèbre Ouija Shark (1,9/10 sur IMDb)? Et que dire du film Battleship (2012), mettant en vedette Rihanna et Liam Neeson contre des extraterrestres?
Baptiste imagine Catane en film de mafia et d’espionnage, centré sur la négociation des ressources (moutons, blé, roche) autour d’une table enfumée façon Ocean’s Eleven. Il y voit un casting à la George Clooney, Brad Pitt et Al Pacino, avec Tony Gilroy (le réalisateur d’Andor) aux commandes du scénario. Une histoire de contrôle de territoire, de trahison et d’alliances fragiles.
Etienne choisit Root, un jeu stratégique asymétrique où des factions animales s’affrontent pour le contrôle d’une forêt. Malgré ses visuels mignons, le lore est sombre et riche : la Marquise de Chat (empire industriel envahisseur), la Dynastie de la Canopée (aristocratie déchue alourdis par ses propres décrets), l’Alliance de la Forêt (mouvement révolutionnaire de souris), le Vagabond (raton laveur solitaire), et même le Culte des Lézards. Il en ferait une série ambitieuse où chaque faction aurait son propre point de vue, à la manière d’Andor avec ses personnages secondaires de l’Empire.
Baptiste mise sur Scythe, un jeu de stratégie aux saveurs steampunk des années 1920-30, avec des mechs à vapeur et des factions inspirées de l’Europe de l’entre-deux-guerres. Son idée : une saison par faction (communistes, nationalistes, nomades nordiques…), puis une saison finale où toutes convergent vers une mystérieuse usine centrale. Pour la réalisation, il pense à Guy Ritchie et aux esthétiques visuelles des films Sherlock Holmes : costumes d’époque, ralentis dramatiques, ambiance industrielle.
Etienne propose Battlelore, un jeu de batailles médiévales qui intègre progressivement des éléments fantastiques (gobelins, nains écossais à dos de vaches Highland, pouvoirs magiques). Son concept : réécrire de vraies batailles historiques médiévales en y ajoutant une couche de fantasy, sans passer par le mysticisme religieux. Imaginez Jeanne d’Arc lançant des boules de feu, ou une bataille d’Azincourt envahie de créatures venues d’ailleurs.
Baptiste s’inspire de Spirit Island, un jeu coopératif où des esprits de la nature défendent leur île contre des conquistadors envahisseurs. Il en ferait un film aux effets visuels façon Avatar, avec des divinités incarnées par un casting féminin de prestige, et une structure narrative en deux temps : les deux premiers tiers montrent l’île se faire ravager, puis le dernier tiers devient une revanche épique et cathartique.
Etienne adapte ce jeu à la mécanique unique (un joueur devient aléatoirement le traître en cours de partie) en série limitée d’horreur. Chaque épisode se déroule dans le même lieu mystérieux, avec un nouveau groupe de personnages. Plus la saison avance, plus les liens entre les épisodes se révèlent, invitant le spectateur à revisiter les premiers épisodes avec un regard nouveau.
Baptiste adapte Saboteur (jeu de mineurs avec rôles cachés) en série de survie et de trahison, où des participants doivent coopérer pour avancer dans des épreuves, tout en sachant que certains parmi eux sabotent le groupe.
En guise de blague sérieuse, Etienne propose d’adapter le jeu Opération en film d’horreur : des personnages contraints de réaliser des gestes chirurgicaux impossibles, sous peine de conséquences désastreuses.
La série Astérix le combat des chefs sur Netflix, réalisée par Alain Chabat (déjà derrière Astérix Mission Cléopâtre), est unanimement saluée par Baptiste. L’animation, produite en France, rend hommage aux bandes dessinées originales avec des clins d’oeil visuels soignés et des dialogues que ses enfants citent déjà par coeur.
Clair Obscur: Expedition 33 est un jeu de rôle au tour par tour développé par un studio français, dans un Paris alternatif aux allures steampunk-fantastique. Baptiste, qui a commencé à y jouer, est séduit par ses visuels, sa trame sonore avec choeurs en français et son système de combat dynamique avec parades en temps réel. Etienne l’admire de loin, mais craint la répétitivité du genre.
La comparaison entre la série Andor (saison 2) et le film Rogue One inspire une longue discussion sur la supériorité narrative des séries sur les films à l’ère du streaming. Regarder Rogue One après Andor enrichit considérablement la profondeur des personnages, notamment Mon Mothma.
Love, Death + Robots (saison 4) est mentionné comme une série anthologique d’animation de science-fiction sur Netflix. Si la saison 4 est jugée inférieure aux précédentes, la série dans son ensemble reste une vitrine impressionnante de créativité visuelle et narrative, avec des épisodes allant du comique au profondément sombre.
Chapitres:
0:00 Introduction
0:27 Découvertes du mois dernier
34:57 Adapter des jeux de société au cinéma et à la télé
1:26:33 Conclusion
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À propos du podcast
Cinéma, séries télé, jeux vidéos, jeux de table, science fiction, technologie et bien plus sont à l'honneur dans le balado québécois "J'adore ça". Oui, on vous parle de sujets qui vous, et nous, passionnent. Vous en avez assez du négativisme sur internet? Ici on ne discute que des choses qu'on…
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