Pourquoi la DEATHWATCH existe : la Guerre de la Bête | Lore Warhammer 40K FR

Épisode de L'archiviste Errant W40k par L'archiviste Errant · 10 août 2026 · 58 min

Chapitre 1 sur 4. La Deathwatch n'aurait jamais dû exister. Cet ordre viole le Codex Astartes, il a été créé en urgence pour tuer un seul ennemi, et il devait être dissous après la victoire. Dix mille ans plus tard, il veille toujours.Pour comprendre pourquoi, il faut remonter à la Guerre de la Bête, au milieu du trente-deuxième millénaire. Un Chapitre entier effacé sur Ardamantua. Une lune ork en orbite au-dessus de Terra. Un Primarque revenu d'exil et disparu à nouveau. Et un seul Imperial Fist survivant, à qui l'Imperium finira par céder ce qu'il refusait depuis le début.Voici la naissance de la Deathwatch, les chasseurs de Xenos de l'Ordo Xenos.

Chapitre : 00:00:00 Intro00:04:16 Ardamantua00:11:53 : Terra sous la lune d'assault00:29:44 : Ullanor00:37:43 : Monitus00:44:28 : La première mission00:46:40 : Deux autres Ullanor00:53:16 : Ce qui aurait dû être dissous00:57:55 : Ce qu'il en coûte d'entrer dans la DeathwatchIllustration : W40k Gallery Toutes les illustrations utilisées dans cette vidéo appartiennent à leurs artistes respectifs. Il m’est malheureusement impossible de créditer chaque créateur individuellement, mais je les remercie tous pour leur talent exceptionnel.

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À propos du podcast

Je suis l’Archiviste Errant. Explorateur d’histoires, chasseur de récits perdus, je traverse les univers. Warhammer 40K, Terres du Milieu… Mon rôle est de collecter, classer et rapporter ce que j’ai vu, où que cela mène. Mais un jour, lors d’une mission dans les ruines instables d’un monde en…

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