Ludographie #108-110 - La narration dans le jeu vidéo : clôture et prolongements

Épisode de Ludographie par Mathieu Goux · 26 novembre 2024 · 33 min

Ces trois épisodes évoquent la narration dans le jeu vidéo, et notamment la façon dont les équipes de développement contournent la complétion historique d’un jeu en particulier, pour proposer une suite.

Sur la répétition de The Rise of the Golden Idol : Du début à 10:26

Sur l’extension de The Talos Principle II : De 11:04 à 20:46

Sur l’ironie et le détournement générique de Banjo-Tooie : De 21:21 à la fin

Sources images : capture d’écran du jeu The Rise of the Golden Idol (2024, Color Gray Games) ; capture d’écran du jeu The Talos Principle II (2023, Croteam) ; capture d’écran du jeu Banjo-Tooie (2000, RareWare)

Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Première pause musicale : “Academic Impact”, par Paul Alexander, issu du jeu The Rise of the Golden Idol

Deuxième pause musicale : “Megastructure”, par Damjan Mravunac, issu du jeu The Talos Principle II

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À propos du podcast

Du jeu vidéo comme objet culturel.

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