DAGGERHEART : Un ÉCHEC avec PEUR ? Notre avis (tranché) après une CAMPAGNE entière ! (ft. Holshad)
Épisode de On joue, c'est sérieux ! par On joue c'est serieux · 19 octobre 2026 · 2 h 21 min
Salut les rôlistes !
Aujourd’hui, on s'attaque au dernier jeu de rôle événement : Daggerheart, édité en France par Black Book Éditions ! C'est le projet phare porté par Darrington Press, l’équipe derrière l’Actual Play à succès Critical Role de Matthew Mercer. Tout le monde en a déjà parlé sur le net, mais de notre côté, on a pris le temps de décortiquer la machine en profondeur.
Nous avons fait tourner le jeu durant une campagne entière (du niveau 1 jusqu'au niveau 7), en présentiel et sur Foundry VTT avec Grumpy aux commandes. La campagne s’étant terminée tout récemment, on vous fait enfin notre grand retour à froid. Qu'avons-nous ressenti à la table ? Qu'est-ce que le jeu promet, et que livre-t-il réellement en termes de game design ?
Avec une approche très analytique, on déconstruit les règles pour répondre à toutes vos questions : Daggerheart est-il vraiment un jeu plus fluide et léger que Donjons et Dragons ou Pathfinder 2e ? Ses combats sont-ils significativement plus rapides que chez ses concurrents directs ? L’asymétrie entre MJ et joueurs est-elle bien pensée ?
On s'attaque aussi aux mécaniques phares du système :
👉 Le système de Peur et d’Espoir : Est-ce que la Peur va vraiment au bout de sa proposition, ou rend-elle la narration laborieuse ? L'échec avec Peur n'est-il pas qu'une simple punition pour les joueurs ? L’Espoir n'est-il pas finalement anecdotique ?
👉 L'absence d'initiative : Vraie révolution ou suppression sans remplacement ? Le système ne se repose-t-il pas uniquement sur le fair-play des joueurs et sur un MJ qui doit faire la police pour éviter que certains n'accaparent la lumière ?
👉 La narration partagée : Le jeu donne-t-il vraiment les outils pour guider cette narration, ou reste-t-il très traditionnel sous le capot ?
Vous l’aurez compris, malgré les superbes livres et les cartes, le système de jeu ne nous a pas vraiment convaincus. Nous sommes les premiers déçus, tant l'énergie de la communauté est communicative. Après toute une campagne, on se demande encore à qui s'adresse vraiment Daggerheart. On a hâte de lire vos propres retours et de débattre avec vous en commentaires !
(Et promis, pour la prochaine introduction de ce format Roll'n Talk, Grumpy arrêtera de dire que c’est la version "courte" d’On Joue C’est Sérieux !)
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À propos du podcast
Ici, Marie, Julien et Grumpy, trois rôlistes qui jouent ensemble depuis près de 20 ans, vous livrent leurs réflexions, anecdotes et avis sur le jeu de rôle sous toutes ses formes. Pas vraiment des experts, mais des passionnés qui aiment discuter, débattre et partager leur amour du JDR. Un podcast…
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