Interview | Nino Filiu : tech art, collectif Distraction et jeux vidéo underground
Épisode de Point'n Think par Point'n Think · 24 avril 2026 · 1 h 28 min
Pour cette nouvelle interview, on reçoit Nino Filiu, tech artist et co-fondateur du collectif Distraction. Ancien développeur passé par Télécom Paris, Nino a bifurqué vers l'art numérique et le jeu vidéo expérimental, des sculptures qui ont peur aux jeux contrôlés par des platines DJ.
On revient sur son parcours atypique, entre ingénierie et art génératif, et sur la naissance de Distraction : un collectif parisien d'une quinzaine de personnes qui crée des jeux aux titres atypiques (My Boyfriend Died In The Backrooms, Cooking for William), organise des game sessions en galerie et questionne ce que "jouer" veut dire.
Au programme : le manque de game studies en France, la scène art game européenne autour d'A MAZE à Berlin, les résidences Résidence Evil en Suisse, la création de Supermosh (l'éditeur de datamosh gratuit), le rapport aux NPC et à l'empathie numérique, les contrôleurs alternatifs, et pourquoi Distraction n'a pas besoin de la validation des institutions pour exister.
Un épisode pour celles et ceux qui veulent voir le jeu vidéo autrement.
Liens :
Distraction : distraction.fun
Nino Filiu : ninofiliu.com
Supermosh : supermosh.github.io
A MAZE Berlin : amaze-berlin.de
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À propos du podcast
Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats : 👁️ Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que…
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