Une heure et des pixels 3.03 - Avec Marine Macq
Épisode de Une heure et des pixels par Pixel Up! · 22 mars 2022 · 1 h 28 min
Troisième émission de la saison 2021-2022, en compagnie de Marine Macq, chroniqueuse de l'émission Jour de Play, directrice et commissaire d'expositions de la galerie Pixel Life Stories, et autrice du livre Imaginaire du jeu vidéo : les concept artistes français qui vient de paraître.
Émission diffusée le 28 novembre 2021 sur Radio Campus Paris.
Au programme :
– la chronique de Lys sur The Shore et l'adaptation du point de vue interne dans l'Oeuvre de Lovecraft
– la chronique de Thaïs qui confronte la vision des développeur·euses et la réception par les joueur·euses de cet élément de game design qu'est le point de sauvegarde
– la chronique d'Alexandre dans laquelle il nous parle avec nostalgie du meilleur jeu de course de tous les temps : Burnout Paradise
– 1ère pause musicale : Planet Lavatron: Sand and Slopes composée par Yusuke Takahama et tirée de l’OST de Ribbit King
– l'entretien avec Marine Macq par Jean
– 2ème pause musicale proposée par Marine : Tomb Raider Theme composée par Nathan McCree et tirée de l'OST de Tomb Raider
– la chronique de Ache qui se demande s'il ne faut pas abandonner le representation matters
– le blind test sur le thème "OST qui chante" par Ache
– pause musicale de conclusion : World Map composée par Joe Hisaichi et tirée de l’OST de Ni no kuni : La Vengeance de la sorcière céleste
L'article "Faut-il "cancel" Lovecraft" d'Antoine St. Epondyle
Le jeu Blaseball du studio The Game Band
Casting :
– Ache, chroniqueuse
– Thaïs Arias, chroniqueuse
– Vincent Boutin, programmateur musical
– Alexandre Hanquier, chroniqueur
– Jean Jouberton, chargé d'entretiens
– Lazare Jolly, réalisateur, monteur et responsable technique
– Lys Sombreciel, chroniqueuse
Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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À propos du podcast
En 88 minutes montre en main, découvrez l’actualité du jeu vidéo, l’état de la recherche universitaire en game studies, le point de vue et le parcours d’un·e invité·e spécialiste du médium, des chroniques, de la musique, des rires, des débats, des prises de becs, et tout ce qu’on trouvera à…
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