🎙️Podcast #48 – De moddeur à artiste 3D sur Call of Duty : le parcours autodidacte de Calvin
Épisode de VideoGameCreation.fr par VideoGameCreation.fr · 19 août 2026 · 27 min
Dans cet épisode enregistré au Game Camp, je rencontre Calvin, artiste 3D spécialisé dans le hard surface et la création d'armes pour les FPS.
Il revient sur son parcours atypique, de ses études de physique-chimie à son travail sur des productions comme Call of Duty.
Calvin explique comment le modding de Squad lui a permis d'apprendre la 3D en autodidacte, de travailler avec des professionnels et de construire un portfolio remarqué sur ArtStation.
Nous parlons aussi de Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, de l'importance du réseau et de la place actuelle de l'intelligence artificielle dans la création 3D.
Un échange inspirant pour les artistes qui souhaitent apprendre la 3D, créer un portfolio solide et entrer dans l'industrie du jeu vidéo.
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