La direction artistique du jeu vidéo NightCall (Interview de Scendre & Mathieu Collangettes à l'occasion des 48h de WIG)

Épisode de Apprendre le DESSIN avec Scendre du Carnet Digital par Scendre · 1 août 2024 · 48 min

Aujourd'hui, je vous partage une ancienne vidéo où on a répondu aux questions de l'association "Women in Game", association créée en 2017 pour encourager la mixité dans l'industrie du jeu vidéo en France.

Merci à Women in Game de nous avoir invités Mathieu Collangettes et moi, lors de leurs marathon 48h de WIG.

👉 Site du WIG

👉 NightCall sur Steam

Comment créer une direction artistique cohérente pour un jeu vidéo indépendant ? Faut-il choisir la couleur ou le noir et blanc pour se démarquer ? Comment faire en sorte que chaque élément graphique serve la narration sans exploser le budget ?

THÈMES ABORDÉS DANS CET ÉPISODE :

🎨 Le passage de la 2D à la 3D pour gagner en liberté de caméra tout en gardant l'âme du projet

🎬 Les références cinématographiques qui ont nourri l'identité visuelle du jeu (La Haine, le film noir classique)

🎮 L'importance de tester ses choix graphiques sur Steam pour vérifier qu'ils se démarquent de la concurrence

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Le podcast qui vous accompagne pendant vos sessions de dessin. Je suis Scendre, votre hôte et j’enseigne le dessin en ligne à quiconque est prêt à oublier tout ce qu’il saît sur cet art... et ce même si vous pensez n'avoir aucun talent. Le podcast est disponible sur toutes les plateformes, alors…

Apprendre le DESSIN avec Scendre du Carnet Digital

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