Écrire de bons critères d'acceptance

Épisode de La Guilde ! - Devenez un expert en Quality Engineering par Jean-Francois Fresi · 29 mars 2026 · 10 min

Deux critères vagues dans la user story. Un sprint qui part mal. Un dev qui dit "c'est fini", un QA qui trouve des bugs, un PO qui dit "c'était pas ça". Le scénario te parle ?

Dans cet épisode, on ouvre le vrai chantier : les critères d'acceptance. Ce contrat interne qu'on bâcle faute de temps et qui coûte deux à trois fois plus en retravail qu'il n'aurait coûté à bien écrire.

Au programme :→ Pourquoi l'ambiguïté a un coût direct sur la vélocité→ Les 4 dimensions d'un bon critère (nominal, alternatif, erreur, non-fonctionnel)→ Given/When/Then vs liste de règles : quand utiliser quoi→ Two rituels concrets pour changer la pratique en équipe : Three Amigos et Definition of Ready

Pas de théorie décorative. Des formats actionnables, des exemples concrets, et une règle simple : si tu ne peux pas le vérifier de façon non ambiguë, il n'est pas encore assez précis.

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