Il a créé le splash screen de Blender 2.71 ! Anglais, BCON, IA et jeux vidéo avec Pierrick Picaut — Le Cube par Défaut #04
Épisode de Le Cube par Défaut par Timothee MEYRIEUX · 13 octobre 2026 · 1 h 49 min
Bienvenue dans ce nouvel épisode du Cube par Défaut !
Cette semaine, on reçoit Pierrick Picaut, artiste 3D, formateur Blender et créateur du splash screen de Blender 2.7 !
Avec Maxime, on revient sur son parcours, ses débuts dans la 3D et les différentes étapes qui l'ont amené là où il en est aujourd'hui.
Au programme :
Comment Pierrick en est arrivé à créer le splash screen de Blender 2.7
Pourquoi utiliser Blender en anglais plutôt qu'en français ?
Retour sur la Blender Conference (BCON) et nos impressions
L'intelligence artificielle et la psychologie des artistes face à son évolution
Le jeu vidéo, la création 3D et les liens entre ces deux univers
Et comme toujours, quelques digressions autour de Blender, de la création et de nos expériences respectives.
Le Cube par Défaut, c'est un podcast pour parler de 3D sans rester enfermé dans la 3D.
Si l'épisode vous plaît, pensez à vous abonner et à nous laisser un commentaire !
Bonne écoute !
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À propos du podcast
Blender, animation, jeux vidéo, cinéma, IA, outils, carrière, création… et toutes les digressions qui vont avec. À chaque épisode, Timothée et Maxime discutent des actus, des outils qu’ils testent, de leurs expériences et de ce qui les passionne avec leurs désaccords, leurs anecdotes et…
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