Influenceurs 3D, Blizzard, Zelda, trouver du travail dans la 3D — Le Cube par Défaut #01

Épisode de Le Cube par Défaut par Timothee MEYRIEUX · 24 septembre 2026 · 1 h 26 min

Pour cette première, Timothée et Maxime parlent 3D, Blender, jeux vidéo et surtout de leur expérience dans le milieu.

Au programme : les influenceurs et créateurs de contenu 3D, les plugins et outils Blender qu’on utilise vraiment, Blizzard et l’évolution de ses jeux, nos souvenirs de StarCraft et Zelda, mais aussi une grosse discussion autour du travail dans la 3D.

Comment trouver ses premiers contrats ? Faut-il être spécialiste ou généraliste ? Comment construire une bonne démo reel ? Pourquoi certains artistes très talentueux galèrent-ils à trouver du travail ?

Et comme toute bonne discussion entre passionnés, on commence avec un sujet… et on finit parfois très loin de là où on pensait aller.

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À propos du podcast

Blender, animation, jeux vidéo, cinéma, IA, outils, carrière, création… et toutes les digressions qui vont avec. À chaque épisode, Timothée et Maxime discutent des actus, des outils qu’ils testent, de leurs expériences et de ce qui les passionne avec leurs désaccords, leurs anecdotes et…

Le Cube par Défaut

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