Radio Rôliste #136 : Les processus créatifs de Nicolas Folliot et Olivier Revenu
Épisode de Radio Rôliste par Lam Son · 7 novembre 2022 · 2 h 11 min
Animation : LisaBanana, Samuel Ziterman, Lam Son
Montage : Lam Son
Que serait un texte de jeu de rôle sans graphisme, sans mise en page, sans illustration ? Sûrement pas le bel objet ou document électronique que nous aimons utiliser. Sûrement pas pratique à utiliser. C’est pour ça que nous avons besoin de graphistes. Nous en avons interviewé deux, des professionnels aux parcours différents qui officient aujourd’hui dans le jeu de rôle :
Nicolas Folliot, passé par Multisim autrefois, et qui plus récemment a travaillé sur Sodalitas, Aventures en une page, Pendant ce Temps dans le Métro (oui, ce jeu sur un pan de métro c’est lui), etc.
Olivier Revenu, co-créateur et éditeur de Knock!, un magazine anglophone dédié à l’OSR (Old School Renaissance) à la mise en page ébouriffante.
Couverture du premier numéro de Knock
00:45:00 Introduction
03:53:00 Quelles oeuvres de jeu de rôle vous ont Inspirés ?
12:58:00 Recherchez-vous un style ?
19:30:00 Comment le Plan de métro est venu au monde ?
24:35:00 Knock! : Donner envie d’entrer dans la page
35:22:00 Lien entre vos autres activités et votre activité dans le JdR ?
43:03:00 Parlons sous
45:57:00 Marché francophone vs anglophone
53:47:00 Quelle est l’influence de la structure du projet ?
57:07:00 Comment gérer les deadlines (des autres) ?
58:10:00 Organisation du travail
01:07:14 Publier en Anglais
01:18:00 Ergonomie
01:28:43 Fin du papier ?
01:37:03 Projet dont vous auriez voulu être
01:38:53 Regret d’un projet passé
01:40:41 Et les IA dans tout ça ?
01:46:18 Utilisation d’images libres de droit
01:51:03 Prochains projets
02:00:01 Coups de coeurs
Un détail de Pendant ce temps dans le métro
Les créations d’Olivier et Nicolas:
Le site des Merry Mushmen (Oivier Revenu et Eric Nieudan) où on peut commander Knock! et le bestiaire folklorique
Une interview textuelle des Merry Mushmen
Cités Abîmées en précommande
Sodalitas
Aventures en une page
Pendant ce temps dans le métro
Aventures à plumes
Black Sword Hack, la deuxième édition en cours
Cité pendant l’interview:
Les jeux de Kobayashi: Black Sword hack, Into the dark, Fléau, Rats in the wall, Tranchons et traquons
Goran Gligovic, l’illustrateur de la future deuxième édition du black sword hack
News de la traduction française d’Ultraviolet Grassland chez le Fix
Frontier Scum
Undying Sands (l’hexcrawl en kit) et dans la même gamme Bottled sea
Beyond the Wall en Français
The light in the mist
Modèle Analytique de la Narration Naturelle de kF
L’écran de la 2e édition de Nephilim
Autres épisodes de « Radio Rôliste »
- Radio Rôliste #159 : Représentation et/ou vécu LGBTQIA+ dans les jeux de rôle 18 mai 2026
- Radio Rôliste #158 : le narratif du sport 15 novembre 2025
- Radio Rôliste #157 : les neuf enfants des rues d’argents 17 juin 2025
- Radio Rôliste #156 : la fin 3 mai 2025
- Radio Rôliste #155 : Interview croisée Nicolas Le Vif et Côme Martin 12 mars 2025
- Radio Rôliste #154 : compétences et thérapie 17 février 2025
- Radio Rôliste #153 : Interview Morgane Reynier 18 octobre 2024
- Radio Rôliste #152 : Interview Pierre Saliba 28 septembre 2024
- Radio Rôliste #151 : Réimaginer la légende du dolmen cassé 2 septembre 2024
- Radio Rôliste #150 : Initiations et attentes 12 juillet 2024
- Radio Rôliste #149 : Prise de position 25 juin 2024
- Radio Rôliste #148 : Interview Evlyn Moreau & Thomas Munier 25 avril 2024
- Radio Rôliste #147 : Dune 23 février 2024
- Radio Rôliste #146 : Grive de minuit 17 janvier 2024
- Radio Rôliste #145 : Jeu de rôle et créativité 18 décembre 2023
À propos du podcast
Radio rôliste est un podcast indépendant traitant du jeu de rôles. Fondateur : Kobal (David Girardey)
Épisodes similaires
- Le journal de 18h, ICI Loire Océan – Les journaux, ICI Loire Océan
- #655 | 🏆 GAME AWARDS 2026 : C'EST GAGNÉ D'AVANCE ?! 🎙️ RADIO LIBRE – The Share Players
Tous les épisodes de Radio Rôliste · Plus de podcasts Loisirs