Comment IO Interactive a transformé la licence Hitman vieillissante en véritable machine à cash
Épisode de Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages par Les Darons du Game · 6 mars 2026 · 21 min
En 2017, IO Interactive est au bord du gouffre.
Le dernier opus de Hitman n’ayant pas atteint ses objectifs, Square Enix décide de lâcher le studio.
Licenciements, incertitude totale… et seulement trois mois de trésorerie pour survivre.
La licence Hitman semble condamnée.
Et pourtant, quelques années plus tard, l’agent 47 est toujours là.
Mieux encore : Hitman World of Assassination continue d’attirer des millions de joueurs presque dix ans après la sortie du premier épisode… et pour une licence vieille de plus de vingt ans.
Alors que s’est-il passé ?
Comment un jeu d’infiltration solo issu d’une licence des années 2000 est-il devenu une plateforme vivante capable de générer du contenu… et des revenus… année après année ?
Dans cet épisode, on revient sur l’histoire assez folle d’IO Interactive :
le rachat du studio par ses propres dirigeants, la naissance de World of Assassination, la stratégie derrière les fameuses cibles fugitives, et ces collaborations inattendues avec Sean Bean, Jean-Claude Van Damme, Eminem ou encore Milla Jovovich.
On parlera aussi du futur du studio, entre le prochain James Bond 007 First Light, les nouvelles mises à jour d’Hitman… et ce que cette stratégie raconte de l’industrie du jeu vidéo aujourd’hui.
Bonne écoute 🎧
Crédits :
🎵 Hitman World of Assassination OST
Autres épisodes de « Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages »
- Test Control Resonant - Quand David Lynch rencontre Devil May Cry 21 octobre 2026
- Test Star Wars Galactic Racer - Un rêve de gosse à la sauce Burnout ? 2 octobre 2026
- Marvel's Wolverine - Victime collatérale de la stratégie de Sony ? 26 septembre 2026
- Test The Blood of Dawnwalker - L’élève surpasse-t-il le maître ? 22 septembre 2026
- Halo: Campaign Evolved - Il faut sauver le soldat John-117 19 septembre 2026
- Test Onimusha: Way of the Sword - Un grand retour au milieu d’une rentrée surchargée ? 14 septembre 2026
- Preview Alien Isolation 2 - Un premier aperçu mystérieux mais prometteur 9 septembre 2026
- Preview Control Resonant : nouvelle histoire, nouveau gameplay, même folie 8 septembre 2026
- Preview Star Wars Galactic Racer - Le futur jeu de course de l’année à la sauce Burnout ? 7 septembre 2026
- Gamescom 2026 - Que vaut le salon par rapport à la Paris Games Week ? 1 septembre 2026
- Subnautica 2 : Comment Krafton a utilisé ChatGPT pour virer les créateurs et éviter de payer 250 millions de dollars 21 juillet 2026
- Assassin's Creed Black Flag Resynced - Un remake piégé dans une boucle temporelle ? 8 juillet 2026
- Fin du jeu physique - Playstation vient-il de tuer les consoles de jeux ? 7 juillet 2026
- Mouse P.I. For Hire - Une pépite qui sonne creux ? 7 juillet 2026
- 007 First Light - Et si le grand retour de Bond passait par le jeu vidéo ? 5 juin 2026
À propos du podcast
Un podcast qui parle de jeux vidéo à travers des tests, retours d’expérience, dossiers et interviews. PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch 2, PC, Meta Quest et Steam Deck : quelle que soit la plateforme, on cherche à comprendre et à partager l’impact qu’un jeu peut avoir, autant chez les joueurs…
Épisodes similaires
- Essen jour 1 – Le Labo des Jeux
- #655 | 🏆 GAME AWARDS 2026 : C'EST GAGNÉ D'AVANCE ?! 🎙️ RADIO LIBRE – The Share Players
- L'histoire de Silent Hill 2 – L'histoire du Jeu
- LEGO Venise 11388, rumeur NINJAGO SMART Play et Lego Ideas : l’actu LEGO – Briques en Vrac #61 – Briques en Vrac – Actualités et nouveautés LEGO
- Episode 104 - Fast & Curious – Coop et Canap
- L’Étreinte des Ombres | Chapitre 32 - La Confrontation – Fantastic Rolls
Tous les épisodes de Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages · Plus de podcasts Loisirs