Non, les jeux vidéo ne sont pas plus chers… mais on finit par payer beaucoup plus qu’avant

Épisode de Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages par Les Darons du Game · 13 janvier 2026 · 15 min

“Les jeux vidéo sont devenus trop chers.”

C’est une phrase qu’on entend partout. Sur les réseaux sociaux, dans les vidéos YouTube, chez les influenceurs…

80 €, 90 €, éditions Ultimate à plus de 100 € : on a l’impression que le prix des jeux a explosé.

Mais si on prend un peu de recul et qu’on regarde les chiffres, l’histoire est beaucoup plus paradoxale.

Dans cet épisode, on démonte une idée reçue :

👉 le prix du jeu vidéo n’a, en réalité, presque pas augmenté en vingt ans.

Il est même, sur certains aspects, devenu plus accessible qu’avant.

Alors pourquoi a-t-on tous l’impression de payer beaucoup plus aujourd’hui ?

On parle d’inflation et de pouvoir d’achat, de la fin du jeu “complet” et de la multiplication des éditions, des microtransactions et du modèle du jeu-service, de la disparition de la revente avec le tout numérique, des abonnements type Game Pass et de l’illusion du “tout inclus”, et surtout de ce que tout ça change concrètement dans notre façon de jouer… et de consommer.

Un épisode pour comprendre où est vraiment passé l’argent, et comment rester un joueur un peu plus malin dans une industrie qui a profondément changé.

Bonne écoute 🎧

Crédits musiques :

Engelwood - Childhood

Cabu - Dilla et Nujabes

Jeff Kaale - Secret Sauce ft. Cookin Soul

Ryan little - Matter Of Time

Julian Avila - Foreign

Joakim Karud - Boost

_______________________

⚠️ Disclaimer / À propos des chiffres cités

Cet épisode propose une analyse vulgarisée de l’économie du jeu vidéo.

Les chiffres et données évoqués sont issus d’études de marché, de rapports financiers et d’analyses sectorielles reconnues.

Ils sont utilisés ici pour illustrer des tendances de fond (inflation, monétisation, dématérialisation) et peuvent varier selon les sources, les régions ou les périodes étudiées.

Les liens vers l’ensemble des sources utilisées pour préparer cet épisode sont disponibles ci-dessous pour celles et ceux qui souhaitent approfondir ou vérifier les informations.

Calculateur d'inflation (2003-2025)

Données Insee sur le pouvoir d'achat

Rapport de la Banque de France sur les dépenses engagées

Débat sur la légitimité du prix à 80 $

Prix en France de la NES à la PS5

Comparaison des prix depuis la Sega Genesis

Prix des consoles ajustés à l'inflation (Historique global)

La fin du standard des jeux à 60 $

Enquête sur le budget record de GTA VI

Pourquoi la production AAA coûte de plus en plus cher ?

Détail des coûts de développement en 2025

Fuites sur le budget de 2 milliards pour GTA VI

Détails des éditions d'Assassin's Creed Shadows

Historique des prix et versions (SteamDB)

Comparatif des packs Digital, Deluxe et Ultimate

Analyse du surcoût de Black Ops 6 en Europe

Faut-il craquer pour la Vault Edition ?

Statistiques sur les revenus records des microtransactions

Top 20 des statistiques marketing console en 2025

Analyse académique des nouveaux modèles de monétisation

Pourquoi un tiers des joueurs n'achète plus de nouveautés ?

Ventes de consoles : analyse d'une baisse historique

Guide complet des nouveaux tarifs Xbox Game Pass

Débat sur la hausse du Game Pass à 30 $/mois

Rapport SELL 2025 : L'engagement des Français

Autres épisodes de « Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages »

À propos du podcast

Un podcast qui parle de jeux vidéo à travers des tests, retours d’expérience, dossiers et interviews. PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch 2, PC, Meta Quest et Steam Deck : quelle que soit la plateforme, on cherche à comprendre et à partager l’impact qu’un jeu peut avoir, autant chez les joueurs…

Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages

Épisodes similaires

Tous les épisodes de Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages · Plus de podcasts Loisirs