Ep. 14 - La mort dans les jeux vidéo (partie 1)
Épisode de Game Conscient par Fred, Loris et Francesco · 2 mars 2026 · 1 h 18 min
Dans de nombreux jeux, la mort est omniprésente. On tue, on meurt, on recommence. Pourtant rares sont les moments où l’on s’arrête vraiment pour la questionner. Dans cet épisode, nous décortiquons ce concept sous deux angles.
Dans la première partie, après une brève introduction à la thanatologie, nous analysons son rôle dans les mécaniques de jeu: quelle est son utilité dans le game design? Quels sont les différents types de mort et leur impact sur le gameplay et l’expérience de jeu?
Dans la seconde partie, nous nous intéressons à sa dimension narrative et symbolique: quel impact émotionnel peut-elle provoquer? Comment est-elle mise en scène et quelle est son influence sur le scénario? Enfin, nous prenons un peu de hauteur pour explorer le jeu vidéo comme espace de recueillement et de représentation symbolique de la mort.
Spoils majeurs :
Outer Wilds (31 minutes 42 secondes à 34 minutes 34 secondes)
00:00:00 Introduction
00:10:11 Erratum ép. 13
00:11:30 Pose du cadre
00:13:18 La thanatologie
00:17:50 Pourquoi ce sujet?
00:23:12 L'utilité de la mort dans le game design
00:30:38 La mort désinvolte questionnée
00:36:40 Le quick save et quick load
00:40:08 Quand on redoute la mort
00:44:25 La mort définitive
00:51:06 La mort comme continuité
01:01:00 Mise en perspective
01:03:12 Comment la mort est représentée
01:14:28 Le traitement du cadavre
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Cet épisode a été enregistré à Crissier, dans le grenier du skill.
Sources :
Pixel Mort - documentaire
Ylonith - La mort et le Jeu vidéo
Very Own Sun - Le problème de la mort dans les jeux vidéo
https://fr.wikipedia.org/wiki/Thanatologie
Coussieu, W. (2011). La mort dans les fictions vidéo-ludiques. Analyse d'un imaginaire thanatique contemporain. Études sur la mort, 139(1), 51-66.
La mort dans les jeux vidéos. (2011). Études sur la mort, (139).
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Graphisme : Margouze, suivez-le sur Instagram !
Génériques et montage : Francesco Bucciarelli et Fred Rebeaud
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À propos du podcast
Game Conscient explore le jeu vidéo sous l’angle de l’expérience personnelle et de la réflexion. Chaque épisode mêle discussions, analyses et anecdotes pour comprendre comment le jeu vidéo touche les joueuses et joueurs, et quelle place ce média occupe dans notre société. Que vous soyez…
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