Ep. 1 - Pourquoi joue-t-on ?
Épisode de Game Conscient par Fred, Loris et Francesco · 10 mai 2024 · 1 h 10 min
Dans ce 1er épisode et essai pilote de Game Conscient, nous explorons librement le sujet du jeu vidéo en lien avec divers thématiques: l'évolution de notre pratique, la création de lien social, la pédagogie, et ce que ça nous apporte à titre personnel.
Top de fin : les 5 jeux qui nous ont le plus impacté.
Lexique de l’épisode:
(Les définitions sont liées au contexte de l’épisode, elles ne sont donc pas exactes dans toutes les situations.)
Mecha : machine / robot
Monde ouvert : concept de level design dans lequel le joueur a une certaine liberté de parcours
Opti : optimiser
Frame : anglicisme qui désigne le nombre d’images par seconde
Grinder : répéter une même action pour cumuler des avantages
Patterns : mouvements répétés par l’intelligence artificielle du jeu
Speedrun : pratique qui consiste à finir un jeu le plus rapidement possible
Contre la montre : mode de jeu dans les jeux de course
Les souls : fait référence à la série de jeux vidéo "Dark Souls"
Rogue like : genre / structure de jeu impliquant de relancer des parties similaires pour progresser
Moldu : les humains sans pouvoir dans Harry Potter (utilisé ici pour qualifier métaphoriquement les personnes qui ne jouent pas aux jeux vidéo)
La meta : metagame, en l’occurrence la façon de jouer des autres joueurs.euses
Achievements : objectifs intra ou extra au jeu
Immersive sim : genre de jeu qui met l'accent sur les choix des joueurs.euses
Emuler : simuler sur ordinateur une console
Twitch : site de streaming en direct
Streamer : diffuser une partie de jeu en direct et la commenter
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Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 21 avril 2024.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Réalisation : Fred Rebeaud
Réseaux et communication : Loris
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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À propos du podcast
Game Conscient explore le jeu vidéo sous l’angle de l’expérience personnelle et de la réflexion. Chaque épisode mêle discussions, analyses et anecdotes pour comprendre comment le jeu vidéo touche les joueuses et joueurs, et quelle place ce média occupe dans notre société. Que vous soyez…
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